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Prince of Persia, les Sables Oubliés - PC longplay [FR]

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Prince of Persia, les Sables Oubliés - PC longplay [FR]
Chapitres / Scènes :
0:20 Introduction
3:07 Remparts
4:42 Leur nombre n'a pas d'importance
5:48 De justesse !
7:18 La forteresse
10:49 Malik ! C'est comme ça que tu traites la famille ?
14:27 Cours du palais
17:23 Le caveau aux trésors
18:13 Pillage
20:05 Caveau de Salomon
24:18 Razia, pouvoir du temps
28:34 Écuries
37:02 Il y a des pièges partout
38:54 Salle des machines
44:28 Cour de la forteresse
50:22 Combat contre une brute
53:03 Retraite de l'envahisseur
56:35 Portes de la forteresse
1:02:39 Razia, pouvoir de l'eau
1:05:48 Prison
1:13:17 Égouts
1:19:14 Les thermes
1:22:03 Ce n'était pas une question
1:25:18 Le Prince comprend Ratash
1:32:14 Observatoire
1:41:02 Salle du trône
1:41:32 Malik versus Ratash
1:45:49 Malik Kill Steal
1:47:12 Razia, pouvoir du vol
1:50:50 La terrasse
2:00:58 Jardins du toit
2:01:54 Malik level up !
2:08:58 Aqueduc
2:10:48 Malik pète un p(l)ont
2:12:34 Malik évolue en Ratash !
2:18:36 Tombeau de Salomon
2:23:50 L'entrée de la ville des Djinns
2:29:35 Razia, pouvoir du souvenir
2:33:33 Ruines de Rekem
2:40:59 Salle du trône de Rekem
2:48:14 Fontaine sacrée
2:51:17 Réservoir de Rekem
2:56:31 Salle de Salomon
3:03:22 Razia, l'épée d'eau
3:09:46 Tour du roi
3:12:45 Le palais
3:20:53 Escalade finale
3:24:36 Tempête de sables
3:29:52 Combat final
3:33:41 Ratash vaincu
3:35:25 Crédits (très long)
3:55:07 Épilogue

Cet épisode est celui que je préfère le moins : les décors sont détaillés, mais le gameplay acrobatique me semble plus linéaire que dans les précédents opus (j'ai détesté les passages avec les oiseaux). Le combat, qui était dans les précédents opus des Sables du Temps plus "personnels" (peu d'ennemis, mais plus coriaces) s'est transformé en une sorte de Dynasty Warriors like, et les ennemis font bien mine d'attaquer avant de porter leur coup. Cela, plus le fait que le jeu est clairement désigné pour un pad analogique (impossible de cibler un adversaire parmis plusieurs avec les touches d'un clavier) font que je n'ai vraiment moins apprécié ce POP par rapport à tous les autres en termes de gameplay.
L'histoire aussi aurait pu être meilleure : On passe trop peu de temps avec Malik (quasiment toujours à distance) pour le connaître et apprécier la relation fraternelle avec le Prince. 

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